我们看到的自然界物像呈现近大远小的空间现象,就是透视现象。用科学的原理和方法把透视现象准确地表现在画面上,使其形象、位置、空间与实景感觉相同,这就是绘画透视。

在素描中,透视的运用是在画面上确定物体的深度,即物体及其各部分的形在画面中的空间位置,是绘画中表现物体的立体感和创造空间效果的基本因素。所以说,透视法则是写实造型的重要依据,掌握透视基本原则是准确观察,真实描绘物像空间关系的基础。

构图的概念

指作品中艺术形象的结构配置方法。它是造型艺术表达作品思想内容并获得艺术感染力的重要手段。在视觉艺术中常用的技巧和术语,特别是绘画、平面设计与摄影中。

构图目的

就是研究在一个平面上处理好三维空间——高、宽、深之间的关系,以突出主题,增强艺术的感染力。构图处理是否得当,是否新颖,是否简洁,对于摄影艺术作品的成败关系很大。

构图原则

构图的基本原则讲究的是:均衡与对称、对比和视点。

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王琛,1987年生于天津。2010年毕业于北京电影学院, 主修动画艺术专业。在求学期间就荣获了多个漫画及插画 大奖,并在动画《office》中担任造型和原画设计工作,后 为中国人口宣传教育丛书《宝贝的第一步》及美食书《我们 俩》设计插画,该书均已出版。毕业后,为RockTheWeb网站 做卡通设计和CVI视觉系统,在《莫比传说》剧组担任人物造 型设计,并在QQ炫舞中担任原画。进入众维,凭借多年的从 业经验,及对绘画的热情,提炼并总结出了一整套培养插画 新人的方式与方法,并在多年的教学实践中收获了一批又一 批喜人的成绩。成为最受学员喜爱的讲师之一。
李鹏 具有较好的美术基础和丰富的插画工作绘制经验并具有较好的审美和前卫的美术视野。留学于東京デザイナー学院,在校期间,考勤百分之百,选课重视基本功的训练,成就优秀,获得奖学金,并在毕业作品展中被公司选中毕业直接入职。毕业后于GMOゲームセンター株式会社就职两年。思维活跃,并且做事严谨。兴趣广泛,对新鲜事物和最新科技及行业保持关注。兴趣:运动,游戏和收藏玩具,雕像等
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